1. 世界生成与新维度
Minecraft 有一大特色就是它写实的世界生成。虽然这世界生成也时常被人诟病,但不可否认它的确是 Minecraft 成功的关键一环。
实际上,Minecraft 的世界生成并没有太多的玄学。世界生成的本质是按特定方式放置方块。对于原版 Minecraft 来说,这个过程大致是:先确定生物群系,然后生成地形,接着放置结构,最后填充剩余的特征(生物群系装饰及其他地图特性)。前几个过程中大量利用了噪音,而最后的填充(“populate”)过程则基本上是伪随机数发生器和各种奇奇怪怪的函数的世界。简单来说,地图生成其实是数学的领域。
虽然说一个像样的世界生成的确需要对相关知识有所认知,但如果只是写一些简单的特性,我们并不需要管这么多。比如这些内容:
但如果你想写一个全新的维度的话,那就需要做好被莫名其妙的数学公式绕晕的准备了。