1. 工具、武器、盾牌、以及任何有耐久的东西
对于普通的工具来说,复用或继承 ItemTool 即可。
public class MyTool extends ItemTool {
// 待补全
}
1.1. 附加篇:你持盾吗
从 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/pull/4126 合并之后,我们可以自定义盾牌了。
@Override
public boolean isShield(ItemStack stack, @Nullable EntityLivingBase entity) {
// 注意它传入了盾牌本身和持盾的实体。(注意到持盾的不一定是玩家!)
// 换言之,你可以在这个时候对这玩意搞各种事情
return true;
}